英语头教案优秀7篇

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教案有助于提高教师的教学效率和专业水平,教案应该能够激发学生的兴趣和好奇心,以下是莘莘范文网小编精心为您推荐的英语头教案优秀7篇,供大家参考。

英语头教案优秀7篇

英语头教案篇1

活动目标:

1、学习单词 sad angry ,准确掌握单词的说法。

2、鼓励幼儿在集体面前大胆说英语

活动准备:

点读笔、单词卡片

活动过程:

step 1:warm-up(热身运动)

1、师生问好,开始课堂。

t:good morning everyone!

c:good morning miss liu。

t:it’s time for class,let’s play english.

t:let’s dance to music. reading go!

2、与幼儿进行简单的谈话。

t: what’s wrong with you? (i am hungry.)

t:may i help you?(yes, please / no, thank you.)

3、复习单词。

t:(出示单词卡片)can you speak in english?(yes ,smile)

t: look, what’s wrong? (宝宝哭了)哭了?do you known in english?(cry)

step 2:presentation(内容呈现)

1、教师用播放动画教学vcd,让幼儿通过故事来初步认识本单元的知识点。

t:let us listen story and listen carefull.

2、通过动画片引出单词知识点。

t:dodo怎么了?what’s wrong?发生了什么事情?(引出单词伤心的单词)

t:伤心?do you know in english? now listen to the dv. what did you hear?

c:sad。

t:dodo伤心的哭了,他想家了.don’t be cry,别哭了。(教师边说边做出哭的表情)

t:what did you hear?(出示单词图片sad)

t:ok ,follow my mouth.

以相同方法再出示单词angry。带领幼儿一起学习单词的.读音。

step 3:practice(活动操练)

1、play game:悄悄话。

教师选出几名幼儿到前面站成一队,教师给第一个孩子看一个单词,然后传悄悄话,各组最后一名幼儿做出动作,看哪组传的最快,做的。

2、在游戏中结束课堂。

t:ok ,time up .class is over. good bye everyone。

tc:good bye miss liu!

英语头教案篇2

初中英语教案设计

unit 1 have you ever eneterd a competition? 教学内容:1.让学生学习和掌握现在完成时的用法 2.教学生学习新词汇,句型和语法

3.解释并举例说明现在完成进行时主要形式【have/has v-ed】 教学目标

1.词

语experience,ever,competition,airport,capta-in ,country,take off,come true,more than 关键句: has she visited china before? -no,she hasn’ i sent her a dvd and she’s watchd you ever entered a competition? -no,i haven’ do you reakon? it sounds brilliant! 3.学习和掌握语法;the present perfect tense 教学重点

:cabin, stewad, reckon, brillnt :on ,in , 教学难点

the present prefect tense[have/has done] has he visited china before?---no,he hasn’t.教学目标

learn new words listening and speaking sentence 教学策划

listening,reading explaining and practicing 教学流程

英语头教案篇3

“游戏活动”在小学英语教学中的应用随着素质教育的不断深入,英语学习的起始年龄越来越趋向于低龄化。心理学研究表明:低年级学生学习动机浅近、单一,学习凭兴趣;理解力差,模仿力强,注意力集中时间短,易分散;思维具体形象,无意注意占优势。因此,这就要求我们的英语课教学不能一味地灌输语言知识,而应是通过不断地改进教学方法,组织开展丰富有趣的`游戏活动,寓知识于游戏中,让学生在听听说说、看看读读、蹦蹦跳跳、唱唱玩玩中兴趣盎然地学习英语:让学生在愉快、和谐的气氛中主动获取知识,陶冶情操,发展智力,培养能力。为此,我在小英的教学中作了一定的尝试。

一、创设具有童趣的游戏活动,有利于激发学生主动参与的欲望

比如,我们在教学生打招呼用语时,常用的形式是教师问学生答。久而久之,学生就会感到枯燥、乏味。如果我们换换方式,用学生喜爱的卡通人物头像或者教师装扮成孩子们喜爱的人物形象,如“圣诞老人”,走到孩子们中间,说:hello,i'msantaclaus,whowanttosaysomethingwithme?然后教师与学生打招呼,这时候,学生们都会非常乐意与“圣诞老人”打招呼,并且还会主动握握“圣诞老人”的手,进行对话,接着教师鼓励学生进行pairwork。有的学生装成唐老鸭,有的装成白雪公主等进行对话练习。这样的游戏活动不仅操练了招呼用语,而且使课堂充满了愉快和谐的氛围,教师只需进行引导,学生便能主动地获取知识。又如,我们在教对话时,常用的教学形式是分组说、男女说或者pairwork,长此以往,学生便会觉得这些活动形式陈旧老套没有新鲜感。那么我在教对话时,设计了“小羊过桥”的游戏活动。如果对话有三四句长的话,在游戏时就选三四个学生扮成小羊,张开双臂,跳过小桥,同时按顺序说出对话。如果其中的一名同学在规定的时间内接不上来,那么他就会掉入“水中”--放下手臂。这样的游戏极

富童趣,有助于克服腼腆羞愧的心理障碍,提高并保持良好的身心愉悦状态,激发主动学习的欲望,课堂气氛热烈,学生们跃跃欲试。

二、游戏活动贴近儿童生活,有利于引起情感共鸣,创造有利于学习的心理状态--自尊、自信、愉快、惊喜等

教师要善于利用学生的生活体验,通过让学生交流,使他们对所学语言产生亲切感,从而引发学习动机。比如在学习who'she(she)?he(she)ismy...语句时,我设计了如下活动:要求学生将家庭成员的相片带到课堂上来,互相问一问照片上那个不认识的人是谁,学生互问互答兴趣很高。又如在教单词hamburger,hotdog,sandwich..时,因为时逢圣诞节,我设计了游戏活动“圣诞大餐”。教师准备好单词卡,扮成服务员(waiter),学生点菜(order)。虽然学所单词较长或难念,但是这些事物对他们来讲太熟悉太具体太喜爱了,通过游戏的形式操练,学生一学就会。让学生在熟悉的环境中使用有限的语言,并赋予语言的实际意义,这样的活动形式有利于学生积极思维,有利于语言项目的掌握。

三、游戏活动坚持采用形式多样的“活动”,使学生在活动中感知英语

这里所说的活动是指动手、动脑、动身体等形式。例如儿歌haveyougotapet?yes,ihave.whathaveyougot?acatandadog。这一语言项目如果不激活,学生学起来就很枯燥。因为不可能让学生带pets到课堂上来,我采取这样的办法,要求学生在纸上画一种动物作为自己的宠物。学生画好后,再说唱儿歌进行交流。通过涂涂画画、说说唱唱,大大活跃了课堂气氛,全面培养了学生的各项语言技能。又如比较流行的trp即全身反应教学法,是一种儿童学习英语过程中常用的活动。它强调把语言学习和行为动作联系起来,充分发挥学生的主体作用,使学习充满了乐趣,减轻焦虑情绪,从而取得良好的学习效果。

在领先英语学习的初始阶段,trp活动随处可见,游戏包括要求学生跟随歌曲、诗歌做动作,听取指令做动作,用动作表演故事,用动作表演两人活动,小组活动等,坚持这一方法就能达到强化语言的目的

四、创设活动情境,让学生乐学爱学

要学好英语,一定要有语言环境,学生只有在逼真的教学环境中,才能准确地理解语言,正确地使用语言,才能让他们兴致勃勃地参与交际活动。

中国学生学习英语,最缺乏的恐怕就数语言环境。因此在教学中教师应结合教学内容,为学生尽可能多地创造英语环境,营造英语文化氛围。例如在学习教材第二册unit5时,我把教室布置成麦当劳快餐店式样,将食物的图片和空饮料瓶摆放在“吧台”--教室的一角。学生在音乐中,按doit!的顺序进店就餐。然后分角色扮演服务员和顾客的游戏活动来学习句型wewantsomenoodles.whatdoyouwant?最后分组展开“点菜”竞赛,巩固句型。在情境游戏中学习,学生觉得非常有趣。又如,运用电教媒体创设情境开展活动。在学习family及相关的语言项目时,通过播放disney教学英语软件,其中的卡通人物形象逼真,活灵活现,引起了学生的极大兴趣,学生争相扮演各种角色模仿软件中的活动开展竞赛。学生不仅高效地掌握了family及相关语言项目,而且能用软件中的简单英语进行交流,因而激发了学生的自豪感,培养了他们大胆说英语的能力。

五、唱唱跳跳的游戏活动能充分调动学生的各种感官

小学生的特点是爱听爱说爱唱爱跳,通过唱英语歌曲,跳简单的拍手舞,必然有助于激发学生的学习动机。比如在教数字时,利用有关英语数字的歌如“tenlittleindians”。学生围成一圈,边拍手边唱,并且根据教师的示范、手势、表情等进行表演。又如sk教材的每一单元中教有sing-a-gram教学项目,在熟悉的旋律中,将本单元的重要单词、语法或句型填进曲子,教师不用煞费口舌,学生便能轻松自如地像唱卡拉ok一样学唱歌曲,很快就能达到进一步掌握和巩固重点内容的目的。

总之,在小学英语教学中运用“游戏教学”,是激发学生学习英语的兴趣、寓教于乐的有效手段。“把戏不可久玩”,再好玩的游戏,玩几次就没有新鲜感,因此教师应不断收集,设计、翻新游戏。教学是一个复杂的过程,要提高教学质量,达到我们的教学目的,灵活采用符合小学生生理、心理及认识特点的教学方式,才能真正教好英语。

英语头教案篇4

教材分析:

本节课是一年级起点第11册英语module7 unit1 pandas love bamboo.的课文教学,课型为新授课。六年级学生对于动物有很多了解,因此,本课主要是为学生梳理知识,用已有知识描述动物,这也是本册教材的重点之一。

学生分析:

六年级学生有一定的自学能力,因此,可以给学生更多展示的空间,他们通过小组合作等方式先自学,教师加以引导和指点。

教学目标:

1、语言知识:全体学生能够听懂、会说、会读、会写写单词 bamboo/ gave/ its/ almost/ deaf/ frightened/ sh/ roar/ fox/ at night 句子pandas love bamboo. they eat for twelve hours a day! do snakes love music? no, they don’t. they’re almost deaf!

2、 语言技能: 全体学生能够在适当的情境中,运用已学语言谈论动物的生活习性和不同的人与动物的睡眠习惯。

3、 情感态度:全体学生能够积极参与各项活动并且有团结合作的意识,向朋友介绍自己喜欢的动物。

4、学习策略:全体学生通过小组交流等方法,学会运用所学的英语,进行表达和交流,在词语和事物之间建立联想。

5、文化意识:全体学生能够中外文化的异同, 关注不同国家标志性动物,培养爱国主义情感和跨文化意识。

教学重点:

能在实际情景中运用已学语言谈论动物的生活习性和不同的人与动物的睡眠习惯。

教学难点:

在情境中恰当地运用已学语言谈论动物的生活习性和不同的人与动物的睡眠习惯。

教学过程:

一、复习导入warm-up and lead in( 3 min )

1. warmer: sing a song

2. free talk: watch the cartoon

do snakes love music? does the dog love music?

?设计意图】通过song 营造轻松愉悦氛围,激发学习英语兴趣,通过free talk顺利的引出本课内容,为本课作知识性的铺垫。

二、任务呈现task presentation( 2 min)

t板题并揭示学习目标: 运用已学语言谈论动物的生活习性和不同的人与动物的睡眠习惯。

三、课文学习text learning( 10 min)

1.listen to the text带着问题,整体感知课文

what is the dvd about?

2. listen again

what does it say about animals? let’s see.

在任务驱动下,学生先自学,教师加以引导和总结

(1) what do pandas love?

(2)how many hours do pandas eat a day?

(3)what can snake do?

(4)why? do snakes love music?

(5) what do you think about the dvd?

a.自读课文,在文中画出答案

b.小组合作,交流答案

3. listen, point and act

4.课文巩固:talk about the pictures. a3

?设计意图】创设学习氛围,激发兴趣,展现与本文相关的信息,直接切入主题。学生带问题听录音,帮助理解课文培养学生了解中西方文化的差异,引导学生热爱祖国。

四、训练巩固 practice( 10 min)

1. 口头操练: ask and answer a4

2. 笔头训练: read and choose

?设计意图】在情景交流中学习英语,体验英语,层层深入,加对课文的理解,通过练习反馈学生的理解程度。

五、任务完成 task completion( 10 min)

make a riddle

教师提供可用语言 what’s your favourite animal? do you love…? why? what can… do? 小组自编对话进行展示。

?设计意图】教师为学生提供自主学习和相互交流的机会以及充分表现的空间。

六、小结与布置作业 summary and homework( 5 min)

1. summary:学生自主总结本课知识点

2. homework

必做:读课文,抄写目标句子 选做:free talk, 小练笔

板书设计:

module 7 unit 1

pandas love bamboo.

love

can/can’t animal eat for…

英语头教案篇5

一.教学目标

1、能听、说、读、写字母tt

2、掌握单词

二.教学重点与难点

1、如何听、说、读、写字母tt

2、如何更好的掌握单词

三.课前准备:

vcd机、碟片、字母单词卡片

四.教学过程

1. words:uncle auntie

practice new words one by one.

2. (出示字母单词卡片) tt uncle auntie

t—— what’s this in english

ss —— it’s“t”

t—— who is this?

ss ——this is my uncle.

3、 t: (板书) big letter ‘t’, small letter ‘t’ ss: (书空) tt

4、 practice

t: take out your copy book.

ss: copy the letters and words.

5、assign homework

抄写字母tt两行。每个单词两行

英语头教案篇6

目标:

1、通过游戏理解“to market”歌曲内容,学唱歌曲。

2、在博弈游戏中,感受英语学习的乐趣。

准备:

转盘1个、纸折大小猪若干、市场情景、钱币和各种蔬菜,歌曲图片(教师用一套,幼儿操作用6套,插片袋5~6条

一、 歌曲:to market,音乐导入

t:boys and girls, today we will go to a very interesting place. look, what do you see? (show the market situation)

c: market.

t: yes, here is a market. we will go to the market. to market, to market. what’s in the market?

c: carrot/ cabbage/ mushroom/ orange/ watermelon/ banana/pigs.

t: good, there are many pigs in the market. what’s the difference?(拿起两只猪示意)

c: big pigs. small pigs.

t: good, to market, to market, to buy a big pig. (2 times)

二、 游戏:spinner game——转盘买猪

t: do you want the big pigs or the small pigs? let’s play a spinner game. the turnplate has two sides. one side is a big pig. the other side is small pig. i will spin this turnplate and use the plate to cover it. then you can make a choice to guess which pig will be on the upside.

第一遍在座位上集体玩,熟悉游戏规则。

(盖好后问)now big pig or small pig? the big pig? are you sure?

(揭晓答案)yes,it’s a big/small pig.

the big pigs/small pigs are the winner! yeah, yeah, yeah!

第二遍,离开座位排队选择。

this time, the children who choose big pigs please stand in this area! who choose small pigs please stand in this area! ( 边说边指明位置) this time, the winner will get the money to buy pigs. (出示钱币)

① boys, please stand up. i want to invite you to play first.

② girls, please come to the center.

③ all the boys and girls, let’s play the game together.

三、游戏:match game——句式排列

1、song listening(once)

today, i brought a very nice song “to market”. let’s listen to it. we can sing together with it. (在座位上进行动作示范)

2、picture explaining

i have four pictures here. what do you see on the picture?

a boy/ market/what did he buy? big pig/where did he go? home/ how is he looking? he is happy.

these fours cards tells the story, but their order is not correct.

3、match game

now we will play a match game. on the tables behind your chair , there are six series of cards. four children will be one group to play this game. now, let’s listen to the song again and after listening, please put these cards into right order. you should decide which one is the first one, …the star here means you should put the first here. please place these cards from the star to the end.

four children will play the game on the blackboard. ( 选四个小朋友)

① now other boys and girls, please cho

ose a group you like.

② 边听音乐,幼儿操作,教师巡回指导,用英语对幼儿做一些提示。

③ 将幼儿插好的图片贴在黑板上

now,let’s have a look at the work on the blackboard.

边指图片,边复述歌词内容。

the order is correct or not? yes or no? are you the same with them?

四、买猪:

does everyone has the money? please take your money. let’s go to the market to buy pigs. 集体边唱边做动作,边唱边围着椅子走一圈。

五、结束

t(老师扮演卖猪者):can i help you? c: big pig, please.

do you have a big pig now? are you happy? let’s go home!

英语头教案篇7

teaching aims(活动目标):

1. to learn:milk

2. review:cake

3. 激发宝宝参与英语活动的兴趣。

teaching aids(活动准备):

1. cake、milk的图片

2. 一盒milk的实物模型

3. 音乐磁带

teaching ste (活动过程):

1. warm up:

(1)律动歌曲:《butterfly》

(2)daily talk:

t:what’s your name?

s:i’m ××.

t:how do you do!

s:how do you do!.

2. topic:

(1)t:look at me!教师出示milk的实物模型问:“what’s this?”

教授“milk”读音。

game:品尝milk

玩法:教师请幼儿上来品尝milk,然后说出品尝的东西的名称。同时纠正幼儿的错误发音。

(2)game:run and touch

玩法:教师手上分别拿cake、milk的图片,请两名幼儿上来比赛,教师说到哪个单词,幼儿就去拍哪张卡片,反应快且拍对的幼儿可以得到奖励。

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