只有认真制定教案,我们的教学能力才会大大提高,教案的制定对于教学来说有着十分重要的作用,以下是莘莘范文网小编精心为您推荐的中班幼儿游戏活动教案及反思5篇,供大家参考。
中班幼儿游戏活动教案及反思篇1
中班游戏活动教案《还能这样数》含反思适用于中班的游戏教学活动当中,让幼儿对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性,发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法,遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐,快来看看幼儿园中班游戏活动《还能这样数》含反思教案吧。
指导思想:
中班阶段,幼儿对于手口一致点数说出总数已掌握。由于达到了一定的熟练度,幼儿在数数中往往会出现“背数”、“随意数”的现象。我把这一阶段培养幼儿数数能力定位在帮助幼儿发现、了解、学习新的数数方法上;提高幼儿对数数的兴趣;并启发幼儿大胆的尝试新的数数方法。在非正规活动中,教师观察到有少数幼儿出现了先目测一部分,接着数完全部数的方法,并给予了肯定和适当的指导,认为这种方法有利于培养幼儿思维的准确性、灵活性,值得向全班幼儿推荐。
活动目标:
1、发现并尝试先目测一部分、接着数完全部的数数方法。
2、对数数活动感兴趣,提高思维的灵活性。
3、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
环境创设:
小礼盒(与幼儿人数相等),幼儿制作的长城场景,装饰物若干。
活动过程:
(一)操作探究:
1、设置问题情境,交代活动任务。
2、幼儿探究数数方法。
(二)交流讨论:
1、幼儿比较、发现:哪一种方法能数的又快又对。
2、幼儿交流数数方法。
3、教师小结:新的数数方法是把先看到的数记在心里,然后接着数下去。
(三)巩固操作
1、交代任务,继续尝试与体验新的数数方法。
2、巡回观察,个别指导,检查反馈。
3、引发幼儿再次探究新方法的愿望。
教学反思:
利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。
本文扩展阅读:数是一个用作计数、标记或用作量度的抽象概念,是比较同质或同属性事物的等级的简单符号记录形式(或称度量)。代表数的一系列符号,包括数字、运算符号等统称为记数系统。
中班幼儿游戏活动教案及反思篇2
活动目标
1、能够按一定方向绕圈快速奔跑并能观察同伴的位置进行躲闪。
2、在游戏中能集中注意力,反应灵活。
3、体验合作创编游戏的乐趣。
活动准备
1、示意图
2、录音机、音乐磁带。
3、幼儿会玩“包剪锤”“老鹰捉小鸡”等民间体育游戏。
活动过程实录
1、随音乐自选同伴玩民间体育游戏。
(1)2人合作玩游戏“包剪锤”
(2)6-8人合作玩游戏“老鹰捉小鸡”
2、游戏“切西瓜”
(1)全体幼儿变成一个大西瓜
☆师:西瓜长得是什么样子的?
☆师:我们想个什么好办法,让大家一起变成一个大西瓜?
变变变,变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)
(评析:让幼儿结合生活经验谈西瓜并想办法变成大西瓜,幼儿觉得很有趣,
自然而然地想到了手拉圆圈变西瓜。)
(2)教师当切瓜人示范切西瓜的方法
☆师:切西瓜的人怎么切西瓜?(引导幼儿仔细观察“边念儿歌边沿圈走边按顺序在每个幼儿手拉手的地方一拍切一下”)
☆幼儿学念游戏中的儿歌。
切西瓜,切西瓜,西瓜哪里来?农民伯伯种出来。要把西瓜切、开、来!(评析:切西瓜的方法在游戏中还是比较重要的,采用示范法帮助幼儿重点掌握“边念儿歌边按序切”较适合。)
(3)出示示意图帮助幼儿理解反方向绕圈跑。
☆师:西瓜切开后,小朋友应该怎样跑呢?(被切的两人必须向被切手的反方向绕圈跑回到自己原来的位置,先到者为胜,胜者与切瓜人交换角色,游戏重新开始)
(评析:示意图的解读功能再加上教师的语言讲解,让幼儿很快理解了这一规则,使本活动的教学难点得到了有效的解决。)
(4)幼儿游戏2-3次
(评析:幼儿在切西瓜的过程中,不断熟悉游戏玩法和儿歌内容,并进行反复练习,学会游戏。)
3、游戏“切水果”
(1)创编游戏儿歌和队形。
☆师:除了可以切西瓜,还可以切什么水果?
引导幼儿用想到的水果名称替换儿歌中的西瓜并根据水果形状适当改变队形。
☆分组进行自由创编
看哪组想的多,和别的组玩的不一样。
(评析:这一环节,幼儿自由结伴,相互商量游戏的名称和队形,进一步感受到合作创编游戏的快乐。)
(2)创编游戏儿歌、队形和动作。
☆师:游戏中除了可以跑,还可以做什么动作?
☆分组再次进行自由创编。
☆小组展示游戏新玩法。
引导幼儿讨论:他们是怎样玩的?
活动反思:
幼儿熟悉游戏名称和队形的创新后,又以动作为新的拓展对象,增加了活动的难度和挑战性,促进了幼儿思维的发展。伴随朗朗上口的儿歌,简单的队形和身体动作,幼儿在轻松的氛围中快乐的游戏着,把活动推向高潮。)
中班幼儿游戏活动教案及反思篇3
【活动目标】
1、愿意参与体育游戏,体验游戏的乐趣。
2、能根据指令做相应的动作。
【活动准备】
认识西瓜,了解西瓜的外形特征。
【活动过程】
(一)讨论西瓜的外形特征
1、西瓜长的什么样?
2、想个什么好办法,让我们大家一起变成一个大西瓜?
(二)手拉手变成大西瓜
1、变成一个大西瓜。(幼儿手拉手,围成一个大圆圈)
2、变成一个小西瓜。(幼儿手拉手,碎步朝圆心走,变成小西瓜)
(三)游戏切西瓜
1、幼儿围成圆圈,师幼共同有节奏地念儿歌:“切、切、切西瓜,我们的西瓜香又甜,要吃西瓜切开来。”与此同时,教师边走边有节奏地在幼儿拉手处做切西瓜状。儿歌念完时,教师的手停留在哪两位小朋友中间,这两位小朋友就把手放开,拉着其余小朋友的手往圆心跑,表示西瓜被切开了。此时,大家做吃西瓜状。然后,游戏继续开始。
2、游戏进行若干次后,可由幼儿来切西瓜。
活动反思:
孩子们玩得很尽兴,运动量也达到了小班年龄段的标准,在游戏中孩子们玩的兴致很高,活动目标完成得比较顺利。
让小班的孩子明白玩游戏要遵守规则,这对以后小朋友参加其它各项活动都有个前瞻意识,明明白做任何事都有一定的规则。以后进行其它游戏活动也更顺利。
中班幼儿游戏活动教案及反思篇4
一、活动目标
1、有感情地朗读儿歌,感受儿歌的形象美。
2、体验同伴分享的愉悦心情。
二、活动准备
教学挂图、幼儿用书
三、指导要点
1、活动重点:有感情地朗读儿歌。
2、活动难点:感受儿歌的形象美,萌发幼儿的想象力。
3、指导要点:借助实物观察的方法,只管感受西瓜的外形特征。
在观察与亲身体验中学习儿歌,发展想象力。
四、活动过程
1、围绕“西瓜”谈话。(联系幼儿的生活经验进行交流)
提问:西瓜的味道怎么样?(甜甜的)
西瓜长的什么样?(圆圆的)
2、完整欣赏儿歌。
教师先介绍儿歌名称再朗读。
提问:宝宝吃完西瓜后独自会变成什么样?(大大的)
3、感知理解儿歌的内容。
观察切西瓜的过程,直观感受西瓜的外形变化,激发幼儿的学习兴趣。
(1)(边切边念)切西瓜,切西瓜,咔嚓!西瓜变成什么样啦?鼓励幼儿根据西瓜被切后的外形特征大胆想象。(老师念“切西瓜,切西瓜,咔嚓!变个碗”).
(2)西瓜切成两半了,我们现在再切,看看还会变成什么啦?(引导幼儿发挥想象:変只船)
(3)你们猜猜再切下去西瓜会变成什么呢?(变座山)
(4)联系已有的生活经验理解儿歌内容。
提问:西瓜到哪里去了?(宝宝的肚子里)
你是怎么知道的?
宝宝的肚子变成怎么样了?(变成大西瓜)
3、学习儿歌
(1)教师完整地示范朗读。
(2)幼儿跟读儿歌。
(3)集体朗读练习。
五、活动反思
1、能否有感情地朗读儿歌,并能大胆地表达自己的想法。
2、能否感受到儿歌朗读的`乐趣。
中班幼儿游戏活动教案及反思篇5
设计意图
贴人是我们小时候经常玩的一个民间游戏,他可以锻炼幼儿的快速反应能力和合作意识,但是现在会玩这种游戏的幼儿已经不多了(甚至没有),为了把民间游戏传承下去,我特意设计了这个游戏。
活动目标
1、幼儿练习在一定范围内追逐跑,锻炼幼儿的快速反应能力,培养幼儿的集体合作意识。
2、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。
3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。
4、加强幼儿的安全意识。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备
?圆圈舞》音乐光盘、场地上画一个大圆圈。
活动过程
一、游戏准备
小朋友们,今天老师和你们玩一个特别有意思的游戏,你们肯定没玩过,游戏的名字叫《贴人》。
二、游戏指导
1、请两名幼儿站在圈外,一个当追逐着,另一个当被追逐者,其余幼儿两人一组,一前一后站在圈上,左右间隔约一步,演示游戏过程。
2、游戏开始,追逐者与被追逐者沿圈快跑追逐,在跑的过程中,被追逐者可跑到任何一对幼儿的前面站住(贴人),这时被贴的这对幼儿后面的一名幼儿就变成被追逐者,并立刻沿着圈外快跑,追逐者继续追,如果被捉到则另换追者和被追者,如果被追者连续贴换三次仍未被捉到,就应另换追捉者,游戏重新开始。
三、放松活动
在《圆圈舞》音乐背景下跳圆圈舞。
活动延伸
回家后和小朋友继续玩贴人的游戏。
活动反思
在游戏中,孩子们玩的很高兴,并且大大提高了孩子们的反应能力,同时合作意识也得到了培养。
中班幼儿游戏活动教案及反思5篇相关文章: