优秀的活动方案可以使我们的活动更加顺利举办,活动方案是确保活动的顺利进行,莘莘范文网小编今天就为您带来了家委聚餐活动方案优质7篇,相信一定会对你有所帮助。
家委聚餐活动方案篇1
20xx年即将到来,为展现公司日新月异、蓬勃发展的良好风貌,增进友谊、增强凝聚力,公司决定于20xx年xx月xx日举办一场联欢会来答谢各位员工一年来辛勤的工作与默默付出。
一、年会主题
增加公司于员工之间的凝聚力
二、年会地点
办公区大会议室
三、年会时间安排
(1)年会策划及准备期(xx月xx日至xx月xx日):本阶段主要完成通知、节目收集、主持人确定。
(2)年会协调及进展期(xx月xx日至xx月xx日):本阶段主要完成节目安排表、礼仪小姐确定、音响确定、物品购买。
(3)年会倒计时期(xx月xx日):本阶段主要完成年会全过程确定(包括节目单确定)。
(4)年会正式演出时间:20xx年xx月xx日晚19:00至21:30
四、年会节目报名方式
1.及时通报名、电 话报名、现场报名
2.联系人:xxx
3.联系方式:xxxxxxxxxxxx
五、参会人员
xxx、xxx、xxx、……
六、年会节目要求
1、歌曲类:
(1)喜庆、祥和、热烈的歌曲;
(2)青春、阳光、健康、向上;
(3)与以上主题相关的原创歌曲。
2、舞蹈类:
(1)积极向上、寓意深刻的艺术性舞蹈;
(2)具有高科技时代气息的创意性舞蹈。
(3)喜闻乐见的街舞、现代舞、健美操、武术等;
(4)相关歌曲的伴舞。
3、曲艺类:
(1)喜庆、热闹反映生活的的相声、小品;
(2)经典的传统曲艺类节目(戏曲、话剧、评书等);
(3)其它类型的曲艺节目(乐器类)。
4、每个部门所报节目不限;
5、提倡跨部门组合报名;
七、年会进行流程
1.参会人员入场
2.主持人宣布年会开始
3.总经理董事长讲话对年终做总结表彰员工
4.表彰各部门负责人做度工作总结与计划。对优秀员工予以表彰为优秀员工发奖优秀员工发??
5.联欢会节目表演
6.互动小游戏
7.闭幕词
家委聚餐活动方案篇2
一、活动意义:xx年我们相聚在人文与艺术系团学联办公室这个部门,在这一年中我们这个集体在主任的带领下取得优秀成绩。我们在这里思考过、探索过、追求过……
二、策划书:杨柳依
三、负责人:石婷婷、杨柳依、颜攀(全面负责组织活动及收费、组织活动)
四、地点选择:关南小区
五、活动地点:评价美食酒家
六、聚餐初步安排:预订一桌,办公室所有成员一共10人,邀请嘉宾:主席团
七、实行社团聚餐活动策划方案制:每人预订出35元(根据实际情况而改动),总钱数共计:350元
八、活动时间:xx年6月17日星期五下午5:00在学校后门口集合
九、活动细则:
1.活动期间,大二学长、学姐负责好同学的安全,大家也要注意安全
2.大家按时参加活动,活动结束按时返校
十、活动开展:
1.安全、文明的开展聚餐活动。
2.勤俭节约,快乐、阳光举办聚餐活动。
十一、活动流程(正式聚餐)
1、16:30
杨柳依、颜攀、提前去饭店准备工作;
2、17:00
石婷婷从学校后门门口带领所有成员达到就餐地点;
3、17:20——17:40
就座妥定,进行聊天环节
4、17:40点——19:20
进行“聚餐”环节
(大家互相进酒)
5、19:30
自由“安排、前提不准走”环节
十二、结束语:今天,只是短暂的聚餐,我们之间的情意、同事之间的友爱将伴随着时间的推移不断升级。在即将踏上新的人生旅途的时候,我们所有人都将记住:没有大海的壮美,可以有小溪的娟秀,没有高山的巍峨,可以有山路的曲折,没有激昂的乐章,可以有抒情的小调。在以后漫长的人生旅程中,找到自己的方向,做个的自我!这样的人生才会更美丽!
祝学姐、学长学业顺利,友谊地久天长!
十三、聚餐活动圆满结束:同学返回各自宿舍
家委聚餐活动方案篇3
一、活动环节:
第一小节:风采展示(全员分时段参与)
第二小节:冲击梦想(各组织部门出代表)
第三小节:温馨一刻(全员参与)
二、聚餐活动细则:
(1)风采展示环节
1、组织安排:以院综合管理部、设计部4个专业组(设计部办公室及喀办人员可自由选择入伙)市场部结合发展、研究部共计6个团队为基本单位,各自出一个节目。
2、内容要求:不限定节目类型和参与人数,单个节目时长不超过10分钟,出场顺序以当日抽签为准。
3、活动主旨:充分展现我们各个部门及专业组在日常工作及生活中的风采风貌,让大家进一步互相加深了解。
4、评选原则:从这6个基本单位各抽一人作为评委,以评委自主评分、10分满分制、评分做加和的方式评选出当晚的风采奖的奖项;
5、计分方式:下发打分表并结合公开统计的方式进行。
6、奖项设置:设置1等级1名,2等奖2名,3等奖3名。
7、奖品安排:获奖团队参与人员均有奖,1等奖200元左右的奖品;2等奖150元左右的奖品;3等奖100元左右的奖品。
8、活动时长:总体时常约需1个小时。
9、注意事项:该活动环节涉及到服装道具、背景音乐等需由参赛团体自行提前安排准备。
(2)冲击梦想环节:
1、组织安排:依然沿用上面的6个团队为基本单位,各自出一位选手,6名选手自由结合组成2队,并通过自己的方式邀请加入自己一方,各自组成一个四人小团队,分别命名为红、蓝两军,同时台下人员也可根据各自组织代表所在的集团,最终划分为两大集团。
2、内容要求:活动分智力大比拼、活力大比拼、协作大比拼、团结大比拼三个阶段:智力大比拼阶段项目命名为“田忌赛马”,分别由两队的院长担任田忌,其余队员扮演千里马1号~3号,游戏开始前由两队田忌先生分别为对方组千里马选题,题目分三大类:专业知识类、文体类、生活娱乐类,然后田忌先生还需根据自己对己方千里马的了解认识来安排其负责的答题类型,每类答题两道,最终以答对总数较多的一方胜出。活力大比拼阶段项目命名为“横行霸道”,每队配发一个篮球,每组分两队,每队两人之间背靠背,中间须夹一个篮球,以最快的速度横向跑向终点,终端处两人在使用同样的方式跑回起点,用时最少的队伍获胜,比赛过程中,移动与行进间必须保持篮球在各组队员背部之间(如掉在地上,可捡起)。协作大比拼阶段项目命名为“卢沟桥上”,以20米路程为桥,用纸板作过桥的“板”,4位队员分前后站好,各垫一张纸板在脚下,第四名队员手持第五张纸板。比赛开始之后,由第四名队员将第5张卡纸依次传递给前面的队员,直到第一名队员接到纸板,并将纸板放在自己前方,并踩到上面,之后后面的队员依次都踩到自己前面的纸板上,最后一名队员捡起身后的纸板,以同样的方式交给前面的队员,不断前进,直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。比赛过程中,要求纸板不能漏传,必须依次传到前面队员手中,且纸板和纸板间要保持适当距离,以保证队员前进过程中,脚不能着地,(如果出现脚着地现象,则在裁判员指导下重新进行)直到最后一名队员手持纸板穿过终点,视为比赛结束。团结大比拼阶段项目命名为“同舟共济”,每队配发一双4人合穿的由厚纸板制作的鞋子共同前行,首先通过终点的一方视为胜出。比赛过程中,如果出现鞋子人为损坏也视为失败。
3、活动主旨:通过活动,提高团队凝聚力,并让大家可以在轻松愉悦中冲击大奖。
4、评选原则:每阶段评选方式已在细则中确定,本环节所有活动都作为冲击梦想的阶梯,每胜出一局就为所在集团积累50元梦想基金,最终按积累的梦想基金数向各自所在集团人员发放等价值礼物。
5、奖项设置:设置50元、100元、150元及200元4个阶段的梦想基金。
6、奖品安排:根据所在集团的梦想基金积累情况,兑换对应的礼品。
7、活动时长:总体时常约需1个小时左右。
8、注意事项:该活动环节涉及到的`各类道具需由组委会提前筹备。
(3)温馨一刻环节:
1、组织安排:向每位参会人员发纸条一张,各自以匿名方式将对新的一年的祝福话语写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。
2、内容要求:不限定祝福内容、祝福对象。
3、活动主旨:让大家集体感受在新的一年里各种不同的祝福带来的温馨感觉。
4、注意事项:该活动环节涉及到的各类道具需由组委会提前筹备。
三、活动流程所有活动均安排在晚上聚餐活动开始之后,活动具体流程如下:
1、主持人开场,宣布活动议题;
2、领导发言:田院长讲话,并宣布开席及活动开始;
3、进行第一环节节目,各专业组根据抽签顺序登台表演;表演结束,收集打分表,公开统计得分情况;
4、进行第二环节节目,主持人统计各阶段胜出情况;
5、根据统计的各阶段胜出情况判定两个集团的梦想基金分配情况;
6、进行第三环节活动,张院长做结束性发言。
四、人员安排
1、总指挥人员:
2、活动经费:综合管理部
3、主持人:待定
4、音乐播放负责人:待定后勤,奖品管理、发放负责
5、综合管理部
五、经费预算
1、风采展示阶段奖品费用估算:10x200+20x150+30x100=8000元
2、冲击梦想阶段奖品费用估算:60x100=6000元其余道具制作购置之类可忽略
3、总计活动类经费约:14000元。
六、其他方面
通过与同事广泛沟通交流,建议本次活动不提前购置礼品,可将本次活动奖品及礼品按价值纵向分类,例如50元、100元、150元、200元分档,然后每类在按产品横行分类,例如数码产品,居家用品等,比如50元数码用品是u盘,50元居家用品是拖把,200元数码用品是mp3,200元的居家用品是豆浆机,这样等到大家活动结束可以凭自己所获奖项或所得礼品的价值来选择自己想要的东西,然后做个统计再定向采购,效果会更好一些。
家委聚餐活动方案篇4
(一)活动名称
雏凤文学社新年聚会
(二)活动主题
鉴于雏凤文学社自20xx级招新以来,成员之间交流因种种原因较少。为促进各成员之间更好的交流,共同促进雏凤文学社的进一步发展壮大。特此决定雏凤文学社全体成员在金银湖文管楼举行新年聚会,以及晚上在常青北门外举行一次聚餐。
(三)活动目的或意义
增进文学社各成员之间的感情,促进各位成员对于文学社的了解,以此来推动文学社更好地发展,真正使其成为轻工大学子放飞梦想的一个平台,武汉轻工大学展示自我精神风貌的一扇窗口。
(四)活动时间与地点
1、20xx年3月1号下午,金银湖校区文管楼217;
2、晚上聚于武汉轻工大学常青校区北门外农家乐饭店
(五)活动举办单位
武汉轻工大学雏凤文学社
(六)活动内容:
1、活动准备阶段:由文学社各干事经由部长通知,然后各自通知其负责的各个社员,登记汇总人数。
2、活动举办阶段:各部长干事组织联络好社员,副部长负责定场地。参加人数共有20人
3、活动后续阶段:各类交流很好,相互介绍完毕,两位部长做总结发??
(七)活动经费预算;聚餐期间各类饭菜与饮料,酒类预计花费400元左右。活动结束,结算总体费用,有参与聚餐的成员平均摊派。
家委聚餐活动方案篇5
一、活动主题:
员工生日会
二、活动时间:
20xx年4月26日(周六)中午11:00
三、活动地点:
保利24楼展厅
四、参加人员:
广州区域全体员工
五、活动流程:
六、活动预算
七、前提工作安排:
1、布置物料购买:xx
2、购买礼物、预订生日蛋糕、公仔牛牛的准备:(礼物提前2天准备好,蛋糕提前1天预订)
3、预订主食、水果、饮料等:(提前一天预订)
4、游戏小礼品(零食):
5、游戏环节设计:
6、音乐、视频设计:当天(26日)
工作安排:
1、场地布置:
2、餐饮安排:
3、游戏环节、礼品发放环节:
4、音控:
5、拍照:
6、卫生清理、场地复位:
八、游戏环节(ppt播放)生日寿星分成两队
1、游戏环节—萝卜蹲
道具:别针、卡片(写上红、白、黄、绿、紫、蓝六种颜色)、大头笔。
a、人数:两队队长选出各3名队员参加,共6人。
b、规则:两组人员,每组6人,每人扮演一种以颜色命名的萝卜。以一实例加以说明:有红、白、黄、绿、紫、蓝六堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
游戏进行三轮比拼。每一轮将逐渐加快节拍速度,以增加游戏难度。在游戏中反应慢的队员和传错的队员被淘汰。最后台上剩下的队员数量最多的队伍为胜出。
2、游戏环节—七拼八凑道具:托盘
任务内容:3台iphone手机、1对耳环、一根鞋带、一只高跟鞋、手链1条。
a、人数:两队队长选出各10名队员参加,共20人。
b、规则:两组人员,每组10人,选一人负责托盘子,由主持人出题,两组人员在1分钟内,在现场观众中,找到题目中所需物品,用时最短或规定时间内找到物品最多的小组获胜。
家委聚餐活动方案篇6
一、 参加人员:
董事会及家人 预计8位;财务室4位;后勤经理 6位;采购2位;库管3位;工程部2位;前台6位;保安4位;茶楼 12位;餐厅9位;后厨6位;客房13位;肥牛25位。合计 100位。
二、 流程:
1、 聚餐 18:30开始,20:00结束
2、 晚会 20:30开始,报幕—主持人祝词—董事长致新年致辞—何总做年终工作总结—年度优秀员工颁奖---年度优秀部门颁奖—年度优秀部门经理颁奖---优秀员工代表和优秀部门经理发言---邀请评委—节目—游戏(抢答题)—节目—游戏(抢答题)—节目—游戏(抢答题)—节目(尾声)—优秀节目颁奖—晚会结束---颁发年终酒店新年礼物
三、 筹备所需物质
1、 餐标: 350元/桌,计划10桌,10位/桌。
2、 酒水饮料:啤酒每桌4瓶、鲜橙多每桌2瓶,计划9桌,共计啤酒40瓶,鲜橙多18瓶,和供货商联系后,根据所免费提供的'数量多少再购买。
3、奖励
①6名优秀员工:100元/人
②1个优秀部门:代金券300元;锦旗
③1名优秀部门经理:代金券200元、现金200元
4、 晚会期间,瓜子,100人,需30斤,单价8元/斤,共计240元。
晚会期间,水果,100人,需40斤,单价5元/斤;共计200元。
5、 晚会期间,抢答题游戏9个,每道题抢答正确奖励小礼品一份,单价8元/个,口哨等共计100元。
6、 晚会结束后,前三名优秀节目,给予奖状和奖励
①奖励前三名节目组现金分别为: 200元、150元、100元。
②奖励参加节目组现金:代金券100元/组
7、 年终酒店慰问员工:水果一件(以30元为标准)
①工作时间1—3个月,共计45人:水果一件
家委聚餐活动方案篇7
一、前期准备
1、提前订饭店,包间可选择5围台以上的,要求餐厅准备电视及卡拉ok设备,并装饰包间具备浓厚的新年氛围;
2、购买活动奖品;
3、借用分贝计(若无以手机软件代替);
4、一张电影光盘;
5、笔记本电脑(安装摇号软件)。
二、活动当日
18时:下班至饭店;
18时30分:科室领导致词;
19时:开餐,中间穿插以下节目:
1、科室员工合影;
2、有奖问答(预计需时30分钟)
从题库由电脑抽取试题,以数值型题为主,避免异议。观众拨打主持人手机,第一个拨通者回答。共6题,备6份奖品;
3、电影配音(预计需时40分钟)
选一段电影对白,分别由科室员工以普通话、粤语、各个地方的方言进行配音,以起到烘托气氛、搞笑的效果,以观众掌声分贝数为评判标准,设3个奖项;
4、真心话大冒险(预计需时40分钟)
玩法1:由摇号软件随机抽取科室员工姓名,由其选择是说真心话还是要大冒险,真心话和大冒险内容也由电脑随机抽取;
玩法2:由摇号软件随机抽取科室员工a和b,由a自行提出要求对方说真心话或大冒险;
玩5组,以观众掌声分贝数为评判标准,设3个奖项。
5、抽奖环节
三、活动结束。
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